Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……漫畫情懷終于可以釋放,而這樣頁遊也沒有讓玩家們失望,美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲們帶來了滿滿的回憶……,想要暢玩這款遊戲,來登錄刀劍神域OnLine官網吧!

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(话说以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……大体还是稍带矫情的怀旧情怀,非常感谢团队的包容和支持。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0215-0221-part-1/

Dungeon Limbus关键字:迷宫探索、轻度 Rogue、回合战斗、黑暗奇幻发行日期:2021……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

此外,利用业余时间入门了Java,为后续使用Unity+C#制作游戏打下了基础。……地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后哪个……数值的设计和调整也是很折磨人的一块,并没有找到系统且详细讲授数值设计的书籍,一切都依赖在游戏公司学到的一些比较初级的思路

LeeTGame:【Lee哥】最真实的碾压?逼真的载具破坏效果 - Soft Mesh | TATSU Studio | Unity | 有趣项目

indienova.com/u/leetgame/blogread/30376

v=sI8ekGStpj0&ab_channel=StudioTatsuhttps://studiotatsu.com……/ 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】拳拳到肉!高品质动作游戏项目开源了 - Overgrowth!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30793

v=2d-fqRM8fa4&ab_channel=WolfireGames 每周分享游戏开发资源和有趣故事

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海诚作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒五厘米……与《星之声》相比,《秒五厘米》的调子阴郁了许多,因为回归现实,也因为希望已经变得若有若无。……《秒五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升……,增加特性:物理伤害降低恶魔攻速移提升15%,暴击率提升10%,增加伤害穿透成长,增加特性:法术伤害降低

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)